时间:10:50:34 来源:小蝌蚪找妈妈 作者:蜘蛛资讯网 点击:2
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华为nova2_NVIDIA RTX实时渲染证明阿波罗登月的真实性

或许有人还记得,NVIDIA曾在几年前准备过一个阿波罗十一号登月的技术演示,基于当时的VXGI(立体像素全局光照)技术,那个时候Maxwell架构还没推出。

现在GeForce RTX显卡带来了最先进的实时光线追踪技术,于是NVIDIA决定重建这个阿贝罗十一号登月场景。上周,NVIDIA CEO黄仁勋在德国慕尼黑的GTC发布会上展示了这段技术演示。

老黄同志表示:“这就是NVIDIA RTX光线追踪技术的实力。使用这种渲染技术,我们可以模拟光线的物理特性,渲染出的图像将符合真实的画面效果。”

目前这段技术演示只有视频,希望NVIDIA可以放出技术演示的执行文件,让GeForce RTX显卡用户在等待最新大作的时间里可以通过这款技术演示抢先体验RTX的震撼效果。

“使再现这个伟大的时刻并打造震撼的真实感,让我们再次确认了早些时候的结论:这些照片看上去真的就像是在月球上拍摄的。”

" shi zai xian zhe ge wei da de shi ke bing da zao zhen han di zhen shi gan, rang wo men zai ci que ren le zao xie shi hou de jie lun: zhei xie zhao pian kan shang qu zhen de jiu xiang shi zai yue qiu shang pai she de."

“我们的图灵架构让我们的技术团队把这段演示变为现实,计算机可以从屏幕上追踪一束光线的路径,并计算物体表面的反射,实时运算并打造真实的反射、阴影、环境光遮蔽、全局光照等视觉现象。在RTX技术问世之前,只有依赖特效渲染计算机农场进行数周甚至数月的运算,才能达到这样的效果。”

“技术演示的开发团队利用了四年前留下的基础,当时他们收集了一切细节信息,充分理解了这个标志性的场景。他们研究了月球车的铆钉,确认了月表尘埃的属性,测量了宇航服材质的反光性。”

“为了更新原版技术演示,NVIDIA的工程师们使用虚幻引擎4重建了阿波罗十一号登月的场景,他们模拟了太阳的光照从登月舱后面照射过来,反射在月球表面和阿姆斯特朗的宇航服上,并投射在第二个出舱的奥尔德林身上。”

“这些光线追踪运算在我们上一个演示的基础之上更上一层楼,同时也确认了我们四年前的发现。登月照片中,宇航员身上的光来自太阳光的反射——而不是摄影棚打的光。这就是光线的正常物理效果。”

所以,图像技术的发展意外地证明了阿波罗十一号登月的真实性,那些怀疑阿波罗十一号登月是惊天骗局的一方需要再加把劲了。

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